stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки?. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Два офиса, оснащенных всем необходимым для комфортной работы

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

31 календарный день отпуска в году

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Или в нашем комфортном офисе

Вакансии компании

Game Designer


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Как раз сейчас наша команда в поисках Senior Game Designer!

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Мы тебе доверим:
  • Создавать и развивать игровые механики на нашем новом проекте — Mahjong Social;
  • Выступать в роли фичеовнера при работе с UX-дизайнером, ART и DEV командами, аутсорсерами;
  • Контролировать качество реализации ГД решений в финальной фиче перед релизом;
  • Анализировать успешность игровых механик и предлагать варианты их улучшения;
  • Презентовать свои идеи команде, собирать и обрабатывать фидбек для улучшения ГД решений.
Пиши нам, если ты:
  • Любишь игры и имеешь игровой опыт в казуальных играх;
  • Имеешь реальный опыт работы в команде на игровом проекте от 3-х лет!
  • Практикуешь системный подход к геймдизайну;
  • Понимаешь casual аудиторию и особенности геймдизайна casual игр.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями — у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


UI Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках UI Artist!

Что мы тебе доверим:

  • Концептировать и отрисовывать UI в казуальной стилистике;
  • Улучшать и развивать имеющиеся игровые интерфейсы;
  • Формировать и поддерживать UI-kit проекта;
  • Работать в связке с арт-лидом и руководителем проекта;
  • Проектировать макеты окон и продумывать UХ (при желании и опыте).

Важные требования:

  • Опыт работы на схожей должности от 3-х лет!
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Яркое, сочное портфолио c качественными игровыми интерфейсами в казуальной стилистике;
  • Фантазия, креативность, чувство цвета, пространства и композиции;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Умение работать с фидбеком и комментариями;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Готовность работы в Figma;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Знание Blender, Adobe Illustrator;
  • Опыт работы со Stable Diffusion и MidJourney;
  • Любовь к казуальным проектам в жанре настольных/карточных игр (пасьянсы, солитеры и тд).

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями — у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


2D Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Как раз сейчас наша команда в поисках Senior 2D Artist!

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Создавать игровые объекты, фоны, локации, персонажи и диалоговые окна от концептов до детальной прорисовки в казуальной стилистике;
  • Развитие и поддержание визуального стиля проекта;
  • Работать в связке с арт-лидом и руководителем проекта.
Важные требования:
  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт локаций, объектов, иллюстраций;
  • Опыт работы на схожей должности от 3-х лет!
  • Красочное, показательное портфолио с казуальными игровыми работами;
  • Фантазия, креативность, чувство цвета, пространства и композиции;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Опыт работы в геймдеве;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами.
Будет дополнительным плюсом:
  • Опыт на позиции ведущего художника;
  • Опыт ревью художников и предоставления фидбеков по итогам ревью.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями — у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Backend (Node.js) Developer


Kosmos ждёт Node.js программиста на флагманский высоконагруженный проект!

Solitaire Social в цифрах – это:

  • 7 лет в ведущих социальных сетях
  • Входит в Top-100 Grossing games на Facebook
  • Более 10 000 000 установок
  • Аудитория 200 000 довольных игроков ежедневно, а в месяц — более полумиллиона.
  • Суммарный пик онлайна — 20 000 игроков

Хочешь присоединиться к команде успешного проекта и внести свой вклад в развитие игры?

Тогда мы тебе доверим:

  • Развивать сервер проекта: проектировать новые фичи и улучшать текущую архитектуру;
  • Работать с базами данных и проектировать их архитектуру;
  • Проводить функциональные и нагрузочные тестирования;
  • Развивать технологический стек проекта и внедрять новые технологии.

Почему у нас классно работать:

  • Тебя ждёт свобода в выборе решений для реализации фич. Мы открыты ко всем твоим идеям, улучшающим проект!
  • Мы практикуем Agile, но без фанатизма, бюрократии и ненужных митингов;
  • Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации;
  • Тебя ждут: деконструкции успешных игр, Growth Hacking, шаринги по актуальным темам геймдева (от программирования на Unity до тенденций на рынке) и еще много процессов, которые помогут тебе стать еще круче!

Пиши нам, если ты:

  • Знаешь Node.js и Javascript/TypeScript на высоком уровне и имеешь опыт самостоятельной работы от 2х лет;
  • Имеешь хорошие навыки работы с SQL БД (MySQL/MariaDB, Postgres, ClickHouse), умеешь самостоятельно писать и оптимизировать сложные запросы;
  • Работал с Redis и WebSockets (Socket.io / SockJs / WS)
  • Уверенно владеешь объектно-ориентированной методологией, шаблонами проектирования (OOD Patterns, SOLID);
  • Готов разбираться в чужом коде и понимать задумку автора.

Будет дополнительным плюсом:

  • Владение Git;
  • Знания сетевых протоколов;
  • Unix навыки;
  • Опыт работы с Docker, Kubernetes;
  • Опыт/знания в других серверных технологиях: Go/Scala/PHP, etc;
  • Опыт в написании клиентского кода на HTML5/React, etc;
  • Опыт разработки игр и/или приложений для социальных сетей/мобильных апп.сторов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, который позволяет высыпаться. Ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями — у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможность работать удалённо из других городов и стран!

Откликнуться


QA Lead


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За несколько лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках QA Lead!

Что предстоит делать:

  • Организация работы QA команды до 5-7 человек и её развитие: обучение, менторстсво, 1-1, performance review, найм;
  • Формирование стратегии обеспечения качества продукта совместно с продюсером;
  • Реализация стратегии QA и обеспечение высокого качества продукта;
  • Введение метрик качества, анализ эффективности и оптимизация текущих QA процессов;
  • Выстраивание эффективного взаимодействия с другими отделами по вопросам качества;
  • Возглавлять процесс анализа проблем, возникших на продакшн и подход к их устранению;
  • Мониторинг технических метрик на ежедневной основе, организация работ по выравниваю метрик в случае отклонения их от нормы;
  • Разрабатывать документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы. Принимать непосредственное участие в тестировании нашего продукта;
  • Анализ технической и качественной составляющей продукта. Генерация, обсуждение и продвижение идей по улучшению качества продукта.

Что мы ожидаем:

  • Минимум 2 года опыта работы в роли QA-лида и широкий кругозор в своей области;
  • Умение налаживать процессы обеспечения качества, достигать целей и брать на себя полную ответственность за процессы внутри команды;
  • Аналитическое и стратегическое мышление;
  • Умение тестировать продукт на различных платформах (WEB, iOS, Android);
  • Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры;
  • Владение SQL на уровне сложных запросов;
  • Умение работать с документацией: анализ и составление тестовой документации, предсказывать потенциальные риски;
  • Иметь практический опыт по тестированию фич, воспроизведению сложных (плавающих) багов;
  • Владеть архитектурой автоматизации тестов;
  • Опыт работы с Asana, TestIT или аналогами, Confluence, системами аналитики;
  • Опыт работы с Git, CI/CD.

Будет плюсом:

  • Высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальным проектами;
  • Практический опыт автоматизации;
  • Базовые навыки программирования на любом современном языке программирования;
  • Знание ITSM и ITIL.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Официальные трудоустройство и выплаты, хороший соц. пакет;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, английский, внутренний обмен знаниями — у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможность работать удаленно из любых городов и стран!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?